home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / VirtualDub / Meia / Meia.dsp
Text File  |  2003-11-01  |  13KB  |  527 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Meia" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  6.  
  7. CFG=Meia - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Meia.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Meia.mak" CFG="Meia - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Meia - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  21. !MESSAGE "Meia - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  22. !MESSAGE "Meia - Win32 Release ICL" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName "Meia"
  28. # PROP Scc_LocalPath ".."
  29. CPP=xicl6.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "..\lib\Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "..\obj\Release\Meia"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  45. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /O2 /I "h" /I "..\h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NOMINMAX" /YX /FD /GF /c
  46. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  47. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LIB32=xilink6.exe -lib
  52. # ADD BASE LIB32 /nologo
  53. # ADD LIB32 /nologo
  54.  
  55. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  56.  
  57. # PROP BASE Use_MFC 0
  58. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Target_Dir ""
  62. # PROP Use_MFC 0
  63. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP Output_Dir "..\lib\Debug"
  65. # PROP Intermediate_Dir "..\obj\Debug\Meia"
  66. # PROP Target_Dir ""
  67. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  68. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "h" /I "..\h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NOMINMAX" /YX /FD /GF /c
  69. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LIB32=xilink6.exe -lib
  75. # ADD BASE LIB32 /nologo
  76. # ADD LIB32 /nologo
  77.  
  78. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  79.  
  80. # PROP BASE Use_MFC 0
  81. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  82. # PROP BASE Output_Dir "Meia___Win32_Release_ICL"
  83. # PROP BASE Intermediate_Dir "Meia___Win32_Release_ICL"
  84. # PROP BASE Target_Dir ""
  85. # PROP Use_MFC 0
  86. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  87. # PROP Output_Dir "..\lib\ReleaseICL"
  88. # PROP Intermediate_Dir "..\obj\ReleaseICL\Meia"
  89. # PROP Target_Dir ""
  90. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /O2 /I "h" /I "..\h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NOMINMAX" /YX /FD /GF /c
  91. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /O2 /I "h" /I "..\h" /D "NDEBUG" /D "_USE_INTEL_COMPILER" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NOMINMAX" /YX /FD /GF /QxW /c
  92. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  93. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  94. BSC32=bscmake.exe
  95. # ADD BASE BSC32 /nologo
  96. # ADD BSC32 /nologo
  97. LIB32=xilink6.exe -lib
  98. # ADD BASE LIB32 /nologo
  99. # ADD LIB32 /nologo
  100.  
  101. !ENDIF 
  102.  
  103. # Begin Target
  104.  
  105. # Name "Meia - Win32 Release"
  106. # Name "Meia - Win32 Debug"
  107. # Name "Meia - Win32 Release ICL"
  108. # Begin Group "Source Files"
  109.  
  110. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  111. # Begin Source File
  112.  
  113. SOURCE=.\source\convert_isse.cpp
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116.  
  117. SOURCE=.\source\convert_mmx.cpp
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\source\convert_reference.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124.  
  125. SOURCE=.\source\convert_scalar.cpp
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128.  
  129. SOURCE=.\source\idct_mmx.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132.  
  133. SOURCE=.\source\idct_reference.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136.  
  137. SOURCE=.\source\idct_scalar.cpp
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140.  
  141. SOURCE=.\source\MPEGCache.cpp
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144.  
  145. SOURCE=.\source\MPEGDecoder.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\source\MPEGFile.cpp
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\source\predict_reference.cpp
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\source\tables.cpp
  158. # End Source File
  159. # End Group
  160. # Begin Group "Header Files"
  161.  
  162. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\source\idct_scalar_asm.inl
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\h\MPEGCache.h
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\h\tables.h
  174. # End Source File
  175. # End Group
  176. # Begin Group "Interface Header Files"
  177.  
  178. # PROP Default_Filter ""
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=..\h\vd2\Meia\MPEGConvert.h
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=..\h\vd2\Meia\MPEGDecoder.h
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=..\h\vd2\Meia\MPEGFile.h
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=..\h\vd2\Meia\MPEGIDCT.h
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=..\h\vd2\Meia\MPEGPredict.h
  198. # End Source File
  199. # End Group
  200. # Begin Group "Assembly Files"
  201.  
  202. # PROP Default_Filter ".asm"
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\source\a_predict_isse.asm
  206.  
  207. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  208.  
  209. # Begin Custom Build -
  210. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  211. InputPath=.\source\a_predict_isse.asm
  212. InputName=a_predict_isse
  213.  
  214. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  215.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  216.  
  217. # End Custom Build
  218.  
  219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  220.  
  221. # Begin Custom Build -
  222. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  223. InputPath=.\source\a_predict_isse.asm
  224. InputName=a_predict_isse
  225.  
  226. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  227.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  228.  
  229. # End Custom Build
  230.  
  231. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  232.  
  233. # Begin Custom Build -
  234. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  235. InputPath=.\source\a_predict_isse.asm
  236. InputName=a_predict_isse
  237.  
  238. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  239.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  240.  
  241. # End Custom Build
  242.  
  243. !ENDIF 
  244.  
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247.  
  248. SOURCE=.\source\a_predict_mmx.asm
  249.  
  250. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  251.  
  252. # Begin Custom Build -
  253. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  254. InputPath=.\source\a_predict_mmx.asm
  255. InputName=a_predict_mmx
  256.  
  257. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  258.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  259.  
  260. # End Custom Build
  261.  
  262. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  263.  
  264. # Begin Custom Build -
  265. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  266. InputPath=.\source\a_predict_mmx.asm
  267. InputName=a_predict_mmx
  268.  
  269. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  270.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  271.  
  272. # End Custom Build
  273.  
  274. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  275.  
  276. # Begin Custom Build -
  277. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  278. InputPath=.\source\a_predict_mmx.asm
  279. InputName=a_predict_mmx
  280.  
  281. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  282.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  283.  
  284. # End Custom Build
  285.  
  286. !ENDIF 
  287.  
  288. # End Source File
  289. # Begin Source File
  290.  
  291. SOURCE=.\source\a_predict_scalar.asm
  292.  
  293. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  294.  
  295. # Begin Custom Build -
  296. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  297. InputPath=.\source\a_predict_scalar.asm
  298. InputName=a_predict_scalar
  299.  
  300. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  301.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  302.  
  303. # End Custom Build
  304.  
  305. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  306.  
  307. # Begin Custom Build -
  308. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  309. InputPath=.\source\a_predict_scalar.asm
  310. InputName=a_predict_scalar
  311.  
  312. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  313.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  314.  
  315. # End Custom Build
  316.  
  317. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  318.  
  319. # Begin Custom Build -
  320. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  321. InputPath=.\source\a_predict_scalar.asm
  322. InputName=a_predict_scalar
  323.  
  324. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  325.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  326.  
  327. # End Custom Build
  328.  
  329. !ENDIF 
  330.  
  331. # End Source File
  332. # Begin Source File
  333.  
  334. SOURCE=.\source\a_predict_sse2.asm
  335.  
  336. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  337.  
  338. # Begin Custom Build -
  339. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  340. InputPath=.\source\a_predict_sse2.asm
  341. InputName=a_predict_sse2
  342.  
  343. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  344.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  345.  
  346. # End Custom Build
  347.  
  348. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  349.  
  350. # Begin Custom Build -
  351. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  352. InputPath=.\source\a_predict_sse2.asm
  353. InputName=a_predict_sse2
  354.  
  355. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  356.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  357.  
  358. # End Custom Build
  359.  
  360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  361.  
  362. # Begin Custom Build -
  363. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  364. InputPath=.\source\a_predict_sse2.asm
  365. InputName=a_predict_sse2
  366.  
  367. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  368.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  369.  
  370. # End Custom Build
  371.  
  372. !ENDIF 
  373.  
  374. # End Source File
  375. # Begin Source File
  376.  
  377. SOURCE=.\source\a_yuv2rgb.asm
  378.  
  379. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  380.  
  381. # Begin Custom Build -
  382. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  383. InputPath=.\source\a_yuv2rgb.asm
  384. InputName=a_yuv2rgb
  385.  
  386. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  387.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  388.  
  389. # End Custom Build
  390.  
  391. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  392.  
  393. # Begin Custom Build -
  394. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  395. InputPath=.\source\a_yuv2rgb.asm
  396. InputName=a_yuv2rgb
  397.  
  398. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  399.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  400.  
  401. # End Custom Build
  402.  
  403. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  404.  
  405. # Begin Custom Build -
  406. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  407. InputPath=.\source\a_yuv2rgb.asm
  408. InputName=a_yuv2rgb
  409.  
  410. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  411.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  412.  
  413. # End Custom Build
  414.  
  415. !ENDIF 
  416.  
  417. # End Source File
  418. # Begin Source File
  419.  
  420. SOURCE=.\source\a_yuvtable.asm
  421.  
  422. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  423.  
  424. # Begin Custom Build -
  425. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  426. InputPath=.\source\a_yuvtable.asm
  427. InputName=a_yuvtable
  428.  
  429. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  430.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  431.  
  432. # End Custom Build
  433.  
  434. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  435.  
  436. # Begin Custom Build -
  437. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  438. InputPath=.\source\a_yuvtable.asm
  439. InputName=a_yuvtable
  440.  
  441. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  442.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  443.  
  444. # End Custom Build
  445.  
  446. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  447.  
  448. # Begin Custom Build -
  449. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  450. InputPath=.\source\a_yuvtable.asm
  451. InputName=a_yuvtable
  452.  
  453. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  454.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  455.  
  456. # End Custom Build
  457.  
  458. !ENDIF 
  459.  
  460. # End Source File
  461. # Begin Source File
  462.  
  463. SOURCE=.\source\mpeg_idct_mmx.asm
  464.  
  465. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  466.  
  467. # Begin Custom Build -
  468. IntDir=.\..\obj\Release\Meia
  469. InputPath=.\source\mpeg_idct_mmx.asm
  470. InputName=mpeg_idct_mmx
  471.  
  472. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  473.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  474.  
  475. # End Custom Build
  476.  
  477. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  478.  
  479. # Begin Custom Build -
  480. IntDir=.\..\obj\Debug\Meia
  481. InputPath=.\source\mpeg_idct_mmx.asm
  482. InputName=mpeg_idct_mmx
  483.  
  484. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  485.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  486.  
  487. # End Custom Build
  488.  
  489. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  490.  
  491. # Begin Custom Build -
  492. IntDir=.\..\obj\ReleaseICL\Meia
  493. InputPath=.\source\mpeg_idct_mmx.asm
  494. InputName=mpeg_idct_mmx
  495.  
  496. "$(IntDir)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  497.     ml /nologo /c /coff /Zi /Fo$(IntDir)\$(InputName).obj $(InputPath)
  498.  
  499. # End Custom Build
  500.  
  501. !ENDIF 
  502.  
  503. # End Source File
  504. # End Group
  505. # Begin Group "Source Files - IDCT Test"
  506.  
  507. # PROP Default_Filter ""
  508. # Begin Source File
  509.  
  510. SOURCE=.\source\idct_test.cpp
  511.  
  512. !IF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release"
  513.  
  514. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Debug"
  515.  
  516. # ADD CPP /O2 /Ob2
  517. # SUBTRACT CPP /YX
  518.  
  519. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Meia - Win32 Release ICL"
  520.  
  521. !ENDIF 
  522.  
  523. # End Source File
  524. # End Group
  525. # End Target
  526. # End Project
  527.